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x-win
Dragon Shen Long


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Tema: Re: Nintendo 3DS Vie Jul 09, 2010 8:59 am |
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jaja y oye esa noticia del metal gear suena francamente mal.. o bien si lo que buscas es un respiro economico jaja
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Krilín
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Tema: Re: Nintendo 3DS Vie Jul 09, 2010 12:35 pm |
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Mira, ha salido hoy una noticia en la que habla de esto Hideo Kojima, el creador de la saga.
Metal Gear Solid para 3DS podría incluir un cooperativo
Metal Gear Solid 3D se ha convertido desde su anuncio en uno de los juegos más esperados de la futura portátil Nintendo 3DS, y es de esperar que, como con cada juego de la saga, los detalles sobre este remake de Metal Gear Solid 3 vayan llegando poco a poco. Recientemente, Hideo Kojima ha comentado que están considerando incluir un modo cooperativo en el juego.
En declaraciones a la web americana 1Up, Kojima ha comentado que es el responsable de la demo 3D del juego mostrada en el E3, pero que solo es un trabajo preliminar, y que el énfasis de las tres dimensiones no solo estará en que los objetos "salgan" de la pantalla, sino también en la profundidad de la visión. Kojima ha dio ambién que "me gustaría incluir Co-Opsy algunas de las otras cosas que hicimos en Peace Walker".
El reciente Metal Gear Solid: Peace Walker para PSP salió con modo cooperativo para cuatro jugadores de serie, integrando el modo para un solo jugador con eventuales colaboraciones con otros jugadores.
Kojima, de hecho, hace hincapié en este modo porque "no podemos cambiar la historia de Metal Gear Solid 3". También dice estar pensando en otras cosas para las cuales pueden usar la tecnología 3D.
El diseñador también ha comentado que el juego no saldrá con el lanzamiento de la consola, pero que Konami quiere lanzarlo en el primer año de Nintendo 3DSya que si no "el producto perdería mucho valor".
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Tema: Re: Nintendo 3DS Dom Jul 11, 2010 9:32 am |
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" el énfasis de las tres dimensiones no solo estará en que los objetos "salgan" de la pantalla, sino también en la profundidad de la visión."
al menos sabe de lo que habla...
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Krilín
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Tema: Re: Nintendo 3DS Mar Jul 13, 2010 9:20 am |
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Mirad, en Vandal han podido probar demos de varios juegos y cuentan sus impresiones. Os lo cuelgo.
Hollywoood 61
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Este juego de Ubisoft nos propondrá resolver un crimen, resolvieron para ello distintos puzles. En la demo que pudimos jugar (estaba en versión jugable) nos encontramos con que era el juego en el que se apreciaba menos el efecto 3D. Parte de la culpa lo tiene el hecho de que parte del juego (las conversaciones en las que nos daban instrucciones) eran con un personaje en 2D sobre un fondo que no tenía excesiva profundidad. El minijuego que proponía tampoco sacaba provecho de las capacidades de la N3DS, y se usaba la pantalla táctil. En ella veíamos una representación esquemática de lo que teníamos arriba, en este caso una serie de espejos que podíamos mover para reflejar un rayo de luz.
Una vez superado este puzle nos encontrábamos con una escena en la que debíamos mover la palanca analógica de un lado hacia otro para descubrir un mensaje oculto, pudiendo apreciar un efecto 3D más evidente que en el resto de la demo. Este Hollywood 61 ha sido quizás el título menos llamativo aunque todavía es pronto para saber que nos ofrecerá el juego.
 
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Demo técnica
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Esta demo constaba de dos partes, una en la que veíamos una serie de videos cortos con actores en los que veíamos las posibilidades de la consola, como un tubo disparando confeti o una botella descorchándose. Sin duda todos estos videos (en los que no podía girarse la cámara) eran realmente impresionantes. Por otra parte nos mostraron la mismo demo vista en la conferencia de Nintendo, aquella en la que aparecían distintas escenas de personajes de Nintendo (como Link, Samus o los personajes de New Super Mario Bros. Wii) y aunque siguió llamándonos la atención el efecto conseguido, seguimos notando bordes dentados en torno a los personajes. Algo que nos gustó mucho y que creemos que será algo que veamos mucho en los juegos de esta consola son los efectos de partícula, que en esta demo llenaban la pantalla a menudo, creando un efecto realmente efectista. (Krilín: efecto efectista, cágate lorito) |
Kid Icarus Uprising
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En esta ocasión vimos un video del juego (no podíamos girar la cámara) y la verdad es que este Kid Icarus promete ser uno de los platos fuertes iniciales de la consola. En el video se apreciaban dos partes, la primera en la que el protagonista va volando y disparando a los enemigos y otra en la que lo hace caminando. Sin duda el efecto del 3D está muy conseguido en este título, apreciándose un gran avance al usar esta tecnología en juegos de este estilo, ya que ayuda muchísimo a calcular las distintas y ver perfectamente donde están los enemigos.
Hemos de decir que la primera ver que vimos el video (en el E3) sentimos una ligera molestia con el brillo del Kid que nos desviaba la vista hacia el primer plano, pero en esta ocasión no nos ha ocurrido, pudiéndonos centrar en el fondo, lo que demuestra que la sensación de las 3D puede mejorar tras acostumbrarnos (algo que no parece que vaya a llevar demasiado tiempo). |
Pilotwings Resort
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Heredero de un título que salió originariamente para la Super Nintendo en 1990. En la demo están disponibles dos minijuegos: Ring Flight y Rocket Belt Balloon Flight. Ambos utilizan el nuevo pad analógico. El primero consiste en llevar a un avión a través de diversos anillos hasta la meta. Puedes elegir entre el control invertido o normal. Las 3D permiten captar mejor la profundidad de los anillos. En Rocket Belt Balloon Flight utilizas el nuevo pad direccional para marcar la dirección en que se mueve la mochila voladora que lleva el personaje.
Parece uno de los títulos primeros en que pensó Nintendo al rebuscar en su catálogo juegos que fuesen adecuados para las tres dimensiones. Las 3D ayudan a que el juego quede más vistoso, aunque no parece tan claro que sirvan para facilitar la jugabilidad.

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Resident Evil Revelations
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Se trata de un vídeo que muestra las posiblidades del juego. Es uno de los títulos en los que mejor se aprecia el grado de 3D que pongas en el botón deslizante. Puedes pausar el vídeo y hacer zoom para ver con más detalle algún frame. La sensación es recatada en el grado justo, lejos de efectismos innecesarios pero alardeando de profundidad. Resulta espectacular una escena en la que una lengua de fuego surge del fondo, aunque los dientes de sierra se apoderan de las armas en primer plano en otro momento del vídeo. |
Fotos 3D
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Una de las novedades de la consola no sólo es la posibilidad de ver la imagen en 3D, sino de crear imágenes en tres dimensiones, concretamente fotos. Y es que gracias a las dos cámaras que tiene en el exterior podemos realizar dos fotos y combinarlas (podemos elegir el grado de profundidad) para lograr el efecto 3D deseado. Pudimos probar esta característica y hemos de decir que funciona perfectamente, aunque en la foto que hicimos no podíamos poner la foto en todas las posiciones de separación, pues llegado a cierto punto empezaba a verse mal (aunque con la profundidad conseguida era más que suficiente). Hay que decir que el grado de profundidad se puede ajustar tanto antes de hacer la foto como una vez tomada la instantánea. |
Mario Kart
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El juego era uno de los que menos favorecidos salía con las 3D, ya que aunque se apreciaba la profundidad, no llegaba al nivel de espectacularidad del efecto del resto de demos mostradas. En cuanto al juego, pudimos ver tanto a Mario como a Luigi pilotando por escenarios que parecían totalmente nuevos. El juego se veía sólido aunque en el video (en el que podíamos mover la cámara) se apreciaba la aparición brusca de varios elementos de golpe, perjudicando al efecto general, pero contamos con que sea debido al estado del título que, por el resto, lucía muy bien.
Lo cierto es que aunque lo que vimos nos gustó, no terminamos de ver que las 3D le favorezcan en exceso, aunque quien sabe, igual cuando podamos jugar nos termine de convencer. El resto de lo que vimos nos gustó, con escenarios alegres y fieles a la serie, aunque con algún que otro diente de sierra.
     
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Nintendogs + Cats
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No es posible probar la gran novedad, los gatos, pero sí tres tipos de perros: beagle, golden y yorkie. Es gracioso ver sobresalir el morro del cachorro mientras se acerca a la pantalla en espera de que le acaricies por todo el cuerpo. Si te acercas la consola a la cara cuando el perrito está a dos patas apoyado en la pantalla se supone que hace ademán de lamerte la cara en muestra de cariño ya que tiene reconocimiento facial, pero quizás no me conoce aún el pequeño beagle, porque sólo funciona una vez. Sí mueve sin problemas la cabeza a los lados al tiempo que lo hago.
Las 3Ds en Nintendogs no resultan especialmente llamativas, pero tampoco molestan en ningún momento ni fatigan la visión. Cabe suponer que el éxito arrollador del título en la DS original hacía necesario que estuviera apoyando el lanzamiento de la nueva consola, sobre todo con la opción de incluir gatos.
 
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Hideo Kojima´s Metal Gear Solid Snake Eater 3D
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Como no podía ser de otra forma, es un vídeo de unos cuatro minutos en el que se desarrolla una historia. Pero hay vídeos y vídeos, y Kojima hace un recorrido magistral de por qué las 3Ds pueden ser una opción excelente para los videojuegos. Experimenta con los efectos más sensacionalistas como un serpiente que se abalanza hacia el jugador o varios pájaros revoloteando entre la pantalla y tu cara.
Pero también muestra la sutil belleza de partículas flotando, uno de los aspectos más bellos de las 3D que tan bien explota Avatar. Desvela la eficacia tridimensional de los escenarios en una selva con cuyos planos juguetea: un soldado se va a encender un cigarro y pierde el paquete al caérsele entre las ramas de un árbol. Tantea con la mano a escasos centímetros de la cara de Snake hasta que éste le alarga el paquete de cigarrillos, toda una sinfonía compositiva de planos. El héroe juguetea con el concepto tridimensional con las letras del título.
La lucha final del vídeo entre Snake y The Boss en un campo lleno de flores termina con una frase tan efectista como la de "Ver es creer" y que señala que el uso de los polígonos consiguió que Snake se convirtiera en "sólido" y que ahora con las 3D se convertirá en una "experiencia sólida". Es, sin duda, el más convincente reclamo de lo que debe ser un juego en 3D, integrando la sensación de profundidad con la jugabilidad de forma que ambas naden en la misma dirección y no distrayendo una de la otra.
   
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x-win
Dragon Shen Long


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Tema: Re: Nintendo 3DS Miér Jul 14, 2010 6:29 am |
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habia echo un super comentario comentando todos los juegos pero se me ha borrado asi k un resumen:
El resident evil el que mas me gusta, aunke el kid ikarus y el metal gear prometen y mucho!! el mario kart, es un mario kart punto jajaja me ha gustado eso del reconocimiento facial del nintendogs+cats aunke no me lo comprare.. por ahora:
Metal gear solid.
Resident Evil.
Kid Ikarus.
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Darkusxd
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Tema: Re: Nintendo 3DS Miér Jul 14, 2010 7:28 am |
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Una pregunta? ¿se han confirmado los bits de la consola?
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Krilín
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x-win
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Tema: Re: Nintendo 3DS Lun Jul 19, 2010 6:31 am |
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alguna noticia?
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Krilín
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Tema: Re: Nintendo 3DS Lun Jul 19, 2010 2:29 pm |
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Nada de momento, pero jo, como si no tuviéramos ya material para babear durante meses.
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Darkusxd
Namekiano

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Tema: Re: Nintendo 3DS Lun Jul 19, 2010 2:30 pm |
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Tengo que anunciar un gran juego como su saga....
Pokemon edicion blanca y negra X3 y aca una imagen
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Krilín
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Tema: Re: Nintendo 3DS Lun Jul 19, 2010 8:26 pm |
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Lo sé, Darkusxd. Ya hay un hilo de Pokémon, pero se abandonó por falta de interés general. Quizá tú ayudes a revivirlo. Y de todas formas, saldrá para la DS actual.
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Alfssj4
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Tema: Re: Nintendo 3DS Mar Jul 20, 2010 12:16 am |
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uffff esas imagenes de metal gear.... son para morirse.... que bien se ven!!!!!!!!! y el resident evil.. siempre es una gran franquicia y que traerá a muchos compradores!!!!!
Se ven muy bien estas imagenes y comentarios..... bien por la consola, me llamo la atención lo de las fotos en 3d!!!
Y respecto a pokemon.... es un clásico para nintendo... que no podía faltar!!1
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x-win
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Tema: Re: Nintendo 3DS Jue Jul 29, 2010 6:23 am |
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joe nada nuevo aun??? imagenes videos o algo de los juegos?
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Bardock86
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Tema: Re: Nintendo 3DS Jue Jul 29, 2010 8:51 am |
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He leido en Hobbynews que hubo una presentación de la N3ds en España y que se confirmó que la versión que se mostró en el E3 va a ser la definitiva(en un principio se dijo que igual cambiaban algo), pero no dejaron grabar la pantalla mientras la probaban (serán...XDD)
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Krilín
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Tema: Re: Nintendo 3DS Jue Jul 29, 2010 4:35 pm |
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Justamente esa presentación en España es de la que salió la review de antes.
¡Importante! En Vandal se hacen eco de que Nintendo dará fecha y precio el 29 de septiembre en el Tokio Game Show (era un poco de cajón, pero al menos es una cseguridad).
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